Samouczki
Dadzą one Państwu dogłębny wgląd w World Creator
Rozmiar i szczegółowość terenu
Rozumienie pojęcia wielkości i szczegółowości terenu w World Creator.
Wprowadzenie
Proszę obejrzeć ten film wprowadzający, aby dowiedzieć się, jak działa i wygląda strona World Creator oraz co można z nią zrobić.
Materiały
Zrozumienie kolorowania terenu przy użyciu materiałów.
Filtry
Wyjaśnia, czym są filtry, jak się je dodaje i wyjaśnia koncepcję kroków poziomu.
Symulacja piasku
Dowiedz się, jak dodać piasek do terenu.
Dystrybucje i efekty
Wyjaśnia, czym są dystrybucje i efekty oraz jak z nich korzystać.
Symulacja śniegu
Dowiedz się, jak dodać śnieg do terenu.
Symulacja płynów
Proszę dowiedzieć się, jak dodać wodę do terenu.
Korzystanie z masek
Wyjaśnia, czym są maski i jak ich używać do stosowania filtrów i materiałów na terenie według projektu.
Symulacja szczątków
Dowiedz się, jak dodać zanieczyszczenia do terenu.
Warstwy stempli 2D
Importowanie niestandardowych map wysokości wraz z mapami kolorów w celu dodania znaczników do terenu.
Rzeźbienie
Tworzenie terenu od podstaw za pomocą pędzli i narzędzi do malowania.
Warstwy podstawowe
Dodaj do swojego terenu niesamowite prymitywy proceduralne, takie jak okręgi, stożki, pączki, kwadraty, torusy i inne.
Warstwy stempli 3D
Importuj niestandardowe modele wraz z ich teksturami, aby dodać prawdziwe stemple 3D do swojego terenu, który można również obracać.
Warstwy krajobrazu
Dodaj warstwy krajobrazu, aby stworzyć różne rodzaje powierzchni terenu, takie jak kratery, wulkany, góry i inne.
Dane rzeczywiste z MapTiler
Proszę skonfigurować i używać MapTiler do strumieniowego przesyłania rzeczywistych danych z pięknej planety Ziemia bezpośrednio na teren World Creator .
Warstwy wielokątów
Twórz wielokąty, aby tworzyć pochylone góry, jeziora i inne różne rodzaje charakterystyk terenu.
Warstwy ścieżek wektorowych
Tworzenie dowolnych ścieżek, dróg, gór, szczelin, kanionów i nie tylko.
Eksport
Wyjaśnia, jak eksportować w tradycyjny sposób do innej wybranej aplikacji.
Warstwy rzeki
Automatyczne tworzenie rzek za pomocą jednego kliknięcia, a następnie dostosowywanie źródeł i przepływów zgodnie z potrzebami.
Copyright © 2017 - 2025 BiteTheBytes GmbH