Nieograniczony rozmiar i szczegółowość terenu
Tworzenie terenów o dowolnym rozmiarze w czasie rzeczywistym dla Unity, Unreal lub dowolnego innego silnika gry, lub dla dowolnej produkcji CGI/VFX, jaką można sobie wyobrazić.
Od kilometrów do milimetrów, World Creator pozwala tworzyć bardzo szczegółowy teren aż po czubki palców u stóp.
Wszystko odbywa się w czasie rzeczywistym
World Creator jest w 100% obsługiwany przez stronę GPU , zapewniając Państwu pełny przepływ pracy w czasie rzeczywistym.
Proszę obejrzeć poniższy film, aby dowiedzieć się, dlaczego generatory oparte na GPU są o wiele lepsze niż generatory, które w jakikolwiek sposób angażują CPU.
Potężne filtry proceduralne
Proceduralne generowanie treści w skrócie.
Filtry przeciwerozyjne
World Creator ma 8 różnych wbudowanych modeli erozji, co daje wszystkie opcje, aby teren wyglądał realistycznie w każdej sytuacji.
Filtry osadów
Filtry osadów umożliwiają dodawanie podstawowych osadów do terenu, takich jak piasek, talk, błoto i inne.
Filtry suche
Suche filtry pozwalają przekształcić teren w suche krajobrazy, takie jak pustynie i skaliste obszary jałowe.
Filtry tarasowe
Filtry te pozwalają przekształcić teren w tarasy, które wyglądają naturalnie i absolutnie realistycznie.
Filtry efektów
Za pomocą filtrów efektów można dodawać efekty artystyczne, stosować zniekształcenia, rozpraszać skały, odszumiać, a nawet przekształcać teren w bloki Minecrafta.
Filtry przeciwzakłóceniowe
Z 10 wbudowanymi indywidualnymi filtrami szumów, World Creator jest jedynym, który oferuje tak szeroki zakres opcji. Z pewnością będzie ich więcej!
Narzędzia projektowe przyjazne artystom
Proszę stworzyć teren, jaki TY chcesz.
Narzędzie Quick Shaper
Narzędzie Quick Shaper umożliwia szybkie kształtowanie terenu od podstaw w najprostszy możliwy sposób. Po raz pierwszy wprowadzone w World Creator, jest nadal używane tylko w World Creator.
Rzeźbienie
World Creator pozwala wyrzeźbić teren od podstaw i edytować każdy aspekt jego kształtu. Proszę stworzyć dokładnie to, co chcesz.
Tłoczenie terenu 2D
Można importować istniejące mapy wysokości wraz z mapami kolorów i używać ich do stemplowania terenu.
Streaming w świecie rzeczywistym
Proszę zarejestrować się w MapTiler i połączyć się z ich usługą danych rzeczywistych za pośrednictwem World Creator , aby bez wysiłku zaimportować wybrane lokalizacje!
Vector Path Terrain Shaper
Łatwe tworzenie ścieżek wektorowych do tworzenia rzek, szlaków, dróg, pasm górskich, kanionów i innych. Jest to łatwe w użyciu narzędzie, ale z mnóstwem możliwości.
Polygon Terrain Shaper
Narzędzie to umożliwia tworzenie wielokątów 2D na szczycie terenu, dając dalsze możliwości kształtowania terenu w celu stworzenia pożądanego terenu.
Rzeki
W pełni zintegrowany generator rzek umożliwiający ręczne tworzenie rzek od podstaw lub tworzenie ich proceduralnie i dostosowywanie ich później.
Kolor jak profesjonalista
Proszę zastosować kolory do każdej możliwej cechy terenu, jaką można sobie wyobrazić.
Elitarny system kolorowania terenu
World Creator ma niesamowicie atrakcyjny system materiałów! Mogą Państwo definiować kolory, mapy satelitarne, tekstury i materiały Adobe Substance, aby pokolorować każdy element terenu. Niezależnie od tego, czy potrzebują Państwo prostych kolorów, aby szybko zabarwić swój teren, czy tekstur i materiałów Adobe Substance, aby nadać mu fantastyczny wygląd, czy też gradientów i map satelitarnych, aby przenieść proces kolorowania na najwyższy możliwy poziom, World Creator ma wszystko pod kontrolą.
Proste kolory
Najprostszym sposobem kolorowania terenu jest użycie pojedynczych kolorów, które są rozmieszczane w odniesieniu do określonych cech terenu.
Tekstury PBR
Zaimportuj niestandardowe tekstury PBR z Quixel, GameTextures lub dowolnego innego źródła i użyj ich, aby dodać niesamowicie wyglądające materiały do swojego terenu.
Materiały Adobe Substance
Zaimportuj materiały Adobe Substance, aby pokolorować swój teren w niespotykanej dotąd jakości, która powali Państwa na kolana.
Mapy satelitarne
Mapy satelitarne to gradienty, które kodują szereg różnych kolorów, aby nadać terenowi ultra-realistyczny wygląd.
Zawiera 140 tekstur PBR typu Royalty-Free
Od razu po zakupie otrzymają Państwo dostęp do 140 wysokiej jakości tekstur PBR i materiałów Adobe Substance, które można wykorzystać w swoich produkcjach.Symulacja rzeczywistości
Proszę dodać piasek, śnieg, wodę i zanieczyszczenia.
Znakomity system symulacji w czasie rzeczywistym
World Creator obsługuje niesamowite symulacje śniegu, piasku, gruzu i płynów, zapewniając wszystko, czego potrzeba do tworzenia żywych i realistycznych terenów.
Symulacja płynów
Tworzenie jezior, rzek, a nawet mórz, które działają zgodnie z fizycznymi zasadami, które nie tylko wytwarzają zbiornik wodny, ale także odpowiednio wpływają na otaczające środowisko.
Symulacja piasku
Z łatwością symuluje mechanikę piasku, dzięki czemu można tworzyć piękne talusy, pustynie i jałowe krajobrazy. Daje to Państwu głęboką kontrolę nad całym procesem i pozwala uzyskać wyjątkowe rezultaty.
Symulacja szczątków
Symuluj erozję mechaniczną za pomocą milionów pojedynczych fizycznych skał i innych odpadów geologicznych, korzystając z naszej symulacji cząstek opartej na GPU. Mogą Państwo zachować je na mapie wysokości lub wyeksportować chmurę punktów do późniejszego wykorzystania.
Symulacja śniegu
Tworzenie złożonych scenariuszy opadów śniegu ze szczegółową kontrolą nad każdym aspektem - od wpływu światła słonecznego na topnienie po ilość śniegu przylegającego do powierzchni skały wraz z w pełni zintegrowanym systemem symulacji lawin.
Zintegrowana funkcja śledzenia ścieżki w czasie rzeczywistym
To właśnie widzą Państwo podczas pracy.
Tryb kinowy
Ten tryb renderowania umożliwia wyświetlanie terenu w ultrawysokiej jakości, która jest w zasadzie ścieżką z odbiciami promieni świetlnych i absolutnie realistycznymi technikami renderowania.
Tryb projektowania kształtu
Ten tryb jest idealny do projektowania kształtu samego terenu. Brak kolorów zakłócających widok, ale doskonałe renderowanie kształtu pokazujące wszystkie drobne szczegóły kształtu.
Tryb topograficzny
Tryb topograficzny umożliwia wyświetlanie informacji topograficznych terenu w celu lepszego zrozumienia danych wysokościowych.
Tryb Material Design
Ten tryb renderowania jest idealny do ustawiania kolorów terenu, ponieważ można zobaczyć prawdziwe kolory każdego wybranego elementu terenu.
Chmury wolumetryczne
World Creator obsługuje prawdziwe wolumetryczne chmury 3D. W późniejszej aktualizacji będzie można malować je na niebie i eksportować do plików VDB.
Mapy HDRI
World Creator umożliwia importowanie niestandardowych map HDRI w celu tworzenia oszałamiających teł, które automatycznie dostosowują renderowanie i oświetlenie.
Woda
Obecny system renderowania wody w World Creators umożliwia renderowanie oceanów, mórz, jezior i rzek. Funkcja ta zostanie znacznie ulepszona w wersji 2025.2, która pojawi się w 2025 roku.
Rozpraszanie w atmosferze
Rozpraszanie atmosfery naśladuje małe cząsteczki w powietrzu, które tworzą typowe zamglenie atmosferyczne, wraz z kolorami i wszystkim innym. Jest to już w pełni obsługiwane w World Creator.
Nieograniczone możliwości eksportu
Eksportuj wszystko i wszędzie
World Creator z pewnością obsługuje eksportowanie wszystkich utworzonych map i danych (np. map wysokości, map kolorów, map splat, masek, map ao i innych) w szerokiej gamie formatów, w tym między innymi Collada, OBJ, FBX, GLTF2, STL, TIFF, PNG, RAW (16- lub 32-bitowy) i EXR (32-bitowy). Gwarantuje to, że Państwa zasoby można załadować do dowolnej poważnej aplikacji 3D DCC lub silnika gry, zapewniając najszerszy możliwy zakres branżowy. Proszę przygotować się na przeniesienie swoich dzieł na wyższy poziom dzięki World Creator!
World Creator Narzędzia mostowe
World Creator jest dostarczany z narzędziami Bridge Tools dla Unreal, Unity, Blender, Houdini i Cinema 4D. Więcej w przyszłości.
Unreal Engine Przykład
Wystarczy jedno kliknięcie w World Creator , aby przenieść cały krajobraz do Unreal w ciągu kilku sekund, nawet w przypadku terenów o wysokiej rozdzielczości. Narzędzia World Creator Narzędzia mostowe są dostępne do pobrania dla każdego klienta World Creator .
Unity Engine Przykład
Wystarczy jedno kliknięcie w World Creator , aby przenieść cały krajobraz do Unity w ciągu kilku sekund, nawet w przypadku terenów o wysokiej rozdzielczości. Narzędzia World Creator Narzędzia mostowe są dostępne do pobrania dla każdego klienta World Creator .
Dbamy o nasz produkt
Czyste uzależnienie od samego początku.
Obsługa 13 języków
World Creator jest dostępna w 13 językach, a wszystko zostało przetłumaczone z wielką starannością, aby zapewnić spełnienie Państwa potrzeb. Mogą Państwo wybrać język z poziomu aplikacji, która natychmiast się dostosowuje.
Niesamowite i szybkie wsparcie
Nasze wsparcie jest doskonałe. Nie jest to tylko strona FaceBook , ale pełny system biletowy wsparcia z prawdziwymi ludźmi w tle, którzy reagują szybko i niezawodnie.
Niezawodność i stabilność
World Creator jest dostępna od 2015 roku i od tego czasu ewoluuje każdego dnia. Bardzo dbamy o nasz kod źródłowy i sprawiliśmy, że jest on niezwykle stabilny i wolny od błędów.
Niektórzy z naszych klientów
World Creator została już przyjęta przez tysiące zadowolonych firm i klientów, aby pomóc im w tworzeniu dużych gier i filmów.
Proszę dołączyć do ponad 13 000 wspaniałych członków naszej społeczności Discord
Bądź na bieżąco, korzystaj ze wsparcia na żywo i udostępniaj swoje prace!
My, deweloperzy, jesteśmy tam każdego dnia - proszę się z nami skontaktować.
Copyright © 2015 - 2025 BiteTheBytes GmbH