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ADICTO A LOS TERRENOS

Apasionado por mejorar World Creator

Día tras día

Características del terreno

Las características del terreno de World Creator son realmente impresionantes. World Creator le permite crear terrenos con una tamaño ilimitado y detalle, desde áreas a pequeña escala hasta paisajes a escala planetaria. Los filtros y modificadores le permiten erosionar el terreno, aplicar sedimentos, transformarlo en un cañón, un desierto, una cordillera, un paisaje en terrazas, un cráter, un volcán y mucho más.

Terrains of any Size
Terrenos de cualquier tamaño

Otros generadores de terrenos sólo admiten tamaños cuadrados (por ejemplo, 512 por 512, 1024 por 1024). También están limitados a un tamaño y una resolución máximos de unos 4096 u 8192 píxeles. World Creator no tiene estas limitaciones.

Terrains of any Detail
Terrenos de cualquier detalle

En World Creator, el detalle de un terreno se establece mediante un parámetro de precisión. El ajuste por defecto es de 1 metro, pero puede aumentar la precisión hasta centímetros, independientemente del tamaño de su terreno. Esto le ofrece la posibilidad de crear terrenos ultradetallados con una calidad sin precedentes.

Filter Painting
Pintura filtrante

Puede dibujar cualquier filtro directamente sobre el terreno utilizando pinceles y potentes herramientas de edición. De este modo, puede elegir qué regiones deben erosionarse, tener terrazas o añadir desmoronamientos y aplicar arena en cualquier lugar. El terreno se adapta automáticamente, de forma no destructiva y en tiempo real.

Erosion Filters
Filtros de erosión

World Creatorha evolucionado hasta convertirse en un sistema extremadamente eficaz, potente y ultrarrealista. La erosión se calcula a partir de diferentes simulaciones de partículas para imitar la erosión fluida y térmica.

Mostrame todos los Filtros de erosión
Sediment Filters
Filtros de sedimentos

Los filtros de sedimentos le permitirán aplicar arena, escombros y otro tipo de sedimentos sobre el terreno. Por ello, World Creator incluye sistemas de sedimentos muy potentes basados en simulaciones físicas.

Mostrar todos Filtros de sedimentos
Terrace Filters
Filtros de terraza

World Creator admite muchas estructuras de terreno diferentes similares a terrazas. Puede crear terrazas afiladas y con bordes o terrazas con bordes suaves. Puede definir la cantidad de terrazas y el modo en que deben comportarse cuando se erosionan.

Mostrame todos los filtros de Terraza
Arid Filters
Filtros áridos

Con 7 filtros áridos en total. World Creator le servirá para crear estructuras de terreno de aspecto árido, seco, rocoso, con desmenuzamientos y arena. Le ayudarán a crear asombrosos cañones, desiertos salados, superficies rocosas y mucho más.

Mostrame todos los filtros de Arid
Noise Filters
Filtros de ruido

Con un total de 11 filtros de ruido incorporados, World Creator le permite crear cualquier tipo de estructura de terreno que necesite. Dispone de los siguientes tipos de ruido: Billow, Gabor, Perlin, Phasor, Ridged, Simplex, Value, Voronoi, Wave y White.

Mostrar todos los filtros de ruido
Effect Filters
Filtros de efectos

Los filtros de efectos se utilizan para realizar modificaciones artísticas adicionales en la superficie y la estructura del terreno. Por ejemplo, puede que desee crear bloques, cráteres, distorsionar o denotar el terreno. En total hay 14 filtros de efectos disponibles.

Mostrar todos los filtros de efectos

Características de diseño

Con World Creator, puede crear terrenos de forma procedimental o por diseño. También puede combinar ambos flujos de trabajo para crear exactamente el terreno que necesita. Las potentes herramientas le ofrecen montones de opciones de diseño, como el esculpido basado en pinceles, el esculpido basado en cuadrículas, la creación de trazados y formas vectoriales, el estampado de terrenos en color 2D y 3D, la transmisión de datos del mundo real y un pequeño pero potente subgenerador procedimental incorporado para crear rápidamente estructuras de terreno como volcanes, cañones, islas y mucho más.

Brush Based Sculpting
Esculpir con pincel

World Creator le permite crear fácilmente un terreno desde cero, así como personalizar terrenos existentes con herramientas de esculpido incorporadas. Una de ellas es la escultura basada en pinceles, que se comporta exactamente igual que una herramienta de pintura como Photoshop, pero para terrenos.

Grid-Based Sculpting
Escultura basada en cuadrículas

Una de las herramientas de esculpido más diversas es el esculpido basado en cuadrícula, que es perfecto para creaciones y ajustes muy rápidos. Usted selecciona celdas en una cuadrícula utilizando un pincel, y luego puede modificar esas celdas y sus vecinas.

Path Tool
Herramienta de ruta

World Creator le permite crear ríos sencillos, carreteras, cadenas montañosas, cañones y mucho más con nuestras exclusivas herramientas de trazado basadas en vectores y en campos de distancia, lo que le da aún más libertad creativa.

Shape Tool
Herramienta de forma

La herramienta de formas le permite crear cualquier tipo de forma poligonal y utilizarla para diseñar su terreno. Por ejemplo, puede querer crear un lago en las montañas, una cordillera o un agujero gigante en el terreno.

Rivers
Ríos

Cree cualquier tipo de río: procedimentalmente o por diseño. Puede dejar que World Creator genere el río por usted, basándose en el terreno que ve en la ventana gráfica, y luego modificarlo a mano, o puede crear su propio río colocando manantiales y puntos de flujo.

Colored Stamps
Sellos de colores

World Creator le permite importar mapas personalizados de elevación y color como sellos para crear y ampliar sus terrenos existentes. Puede importar datos DEM o terrenos de otras aplicaciones y montar un nuevo paisaje dentro de World Creator en tiempo real.

Procedural Stamps
Sellos de procedimiento

Hemos añadido sellos procedurales como volcanes, islas, fisuras y mucho más, ahorrándole mucho tiempo en la creación de estas características específicas del terreno. Piense en ello como un pequeño generador de terreno dentro de World Creator.

3D Stamps
Sellos 3D

World Creator es una gran herramienta que le permite importar modelos 3D para utilizarlos como sellos 3D. Puede pensar en importar rocas en 3D, tocones de árboles o cualquier otra cosa, y estamparlos sobre el terreno tal cual. Incluso se encarga de los mapas de albedo del modelo 3D dado, ¡lo que resulta realmente práctico!

Real-World Streaming
Streaming en el mundo real

Regístrese en MapTiler y conéctese a su servicio de datos del mundo real a través de World Creator para importar las localizaciones de su elección. Con World Creator, utilizar datos del mundo real para sus producciones ya no es un reto (debe registrarse en MapTiler para utilizar el servicio).

Funciones de enmascaramiento

Nuestras funciones de enmascaramiento, flexibles y muy precisas, le permiten enmascarar en tiempo real máscaras relacionadas con la estructura del terreno y aplicar filtros, colores, texturas, materiales de Adobe Substance, biomas y mucho más. De nuevo, World Creator le permite hacer esto no sólo procedimentalmente, sino también completamente por diseño utilizando herramientas de pintura. Libertad ilimitada, en tiempo real.

Terrain Condition Masking
Enmascaramiento de las condiciones del terreno

El enmascaramiento de la condición del terreno le permite enmascarar el terreno basándose en la superficie del mismo. Por ejemplo, la imagen que ve toma las partes rocosas para crear una máscara. World Creator incluye 33 operaciones de máscara de condición del terreno denominadas distribuciones.

Mostrar todas las máscaras de condición del terreno
Mask Effects
Efectos de máscara

Se pueden aplicar efectos de máscara a las máscaras de condiciones del terreno para modificar aún más el resultado. Por ejemplo, la imagen que ve toma las partes rocosas para crear la máscara y aplica además un efecto de flujo rápido para crear flujos basados en la máscara rocosa. Hay 20 efectos de máscara disponibles.

Mostrar todos Efectos de máscara
Mask Painting
Pintura de máscaras

World Creator ¡también es genial para pintar directamente con máscaras! Esto es realmente práctico si desea enmascarar lugares específicos manualmente para aplicar filtros, materiales, biomas y mucho más utilizando un pincel combinado con potentes herramientas de dibujo. También puede importar sus propios pinceles para utilizarlos en el dibujo.

Layer Masks
Máscaras de capa

Las Máscaras de Capa toman una capa de diseño específica, como la Capa de Polígono, la Capa de Trayectoria, la Capa de Ríos, todas las Capas de Estampado, las Capas de Escultura y las Capas de Procedimiento para crear la máscara. Por ejemplo, la imagen muestra una estrella creada con la Capa Polígono que luego se utiliza para crear la máscara.

Simulation Masks
Máscaras de simulación

Las Máscaras de Simulación son creadas por todas las simulaciones que se aplican sobre el terreno. Para el terreno mostrado, se añadió una Simulación de Arena y se enmascaró con una Máscara de Simulación. Esto se aplica a todas las simulaciones disponibles en World Creator.

Características de la simulación

El sistema de simulación de World Creatores absolutamente asombroso, ya que simula la arena, el agua y la nieve basándose en la física real. No sólo los añade al terreno, sino que también se encarga del movimiento y de cualquier otra cosa que se le ocurra, como en la vida real.

Sand Simulation
Simulación de arena

Crear una capa de simulación y elegir el tipo de simulación, como la arena, es todo lo que necesita para empezar. Con la opción de utilizar pinceles o técnicas procedimentales, puede dejar caer fácilmente una cantidad ajustable de arena sobre el terreno y ver cómo se distribuye.

Fluid Simulation
Simulación de fluidos

La simulación de fluidos es una herramienta increíblemente versátil que puede utilizarse para llenar de agua ríos, lagos y mares, así como para crear lava y otros tipos de interacciones fluidas. Al definir ubicaciones específicas para el desove de fluidos (como se muestra en la imagen), World Creator se encarga del resto.

Snow Simulation
Simulación de nieve

Con World Creator, puede simular con toda confianza nieve sobre su terreno. El flujo de trabajo es tan sencillo como el de la simulación de arena (véase más arriba), pero el resultado es singularmente diferente en función de sus ajustes de simulación. Puede incluso definir regiones específicas en las que desea que aparezca nieve.

Características para colorear

World Creator cuenta con un sistema de materiales increíblemente atractivo. Puede definir colores, degradados, sat-maps, texturas y materiales Adobe Substance para colorear todos y cada uno de los elementos del terreno. Tanto si desea colores sencillos para colorear rápidamente su terreno, como texturas y materiales Adobe Substance para darle un aspecto fantástico, o degradados y sat-maps para llevar el proceso de coloreado al nivel más alto posible, World Creator le tiene cubierto. Con su renderizado en tiempo real, ¡podrá crear paisajes excepcionales que le dejarán boquiabierto!

Simple Colors
Colores sencillos

Utilice colores sencillos para colorear el terreno. El mejor y más rápido enfoque para la configuración inicial del material y el enmascaramiento.

Sat-Maps and Gradients
Sat-Maps y gradientes

Un sistema de coloreado muy potente capaz de crear colores realistas en cuestión de segundos. Se pueden aplicar degradados a máscaras de terreno mezcladas junto con muchos efectos diferentes para crear resultados asombrosos que le dejarán boquiabierto.

Substance Materials and Textures
Materiales y texturas de las sustancias

Añada texturas y materiales de Adobe Substance a su terreno para obtener aún más detalles. En World Creator, puede intercambiar los materiales existentes sin necesidad de volver a enmascarar.

Funciones de renderizado

¡Todas las imágenes de esta página se han renderizado tal cual en World Creator! Eso significa que lo que ve aquí es exactamente lo mismo que ve mientras trabaja con World Creator. Hemos implementado nuestro propio trazador de rayos en tiempo real que sirve con renders asombrosos. Nuestra tecnología es de vanguardia, y estamos orgullosos de mostrarla aquí.

Atmosphere Scattering
Dispersión atmosférica

Disfrute de auténticos efectos de dispersión de la atmósfera.

Volumetric Clouds
Nubes volumétricas

Verdaderas nubes volumétricas con niebla, rayos divinos y polvo.

Volumetric Water
Agua volumétrica

Agua volumétrica con olas reales, distorsiones y efectos bajo el agua.

Postprocessing Effects
Efectos del postprocesado de imágenes

Sorprendentes efectos de postprocesado de imágenes, como profundidad de campo, bloom y otros, harán que sus imágenes parezcan reales.

Texture-Height Blending
Mezcla de textura y altura

Mezcla de alturas de texturas para mezclar perfectamente las texturas.

HDRI Map Support
Soporte de mapas HDRI

Importe mapas HDRI personalizados para una iluminación superior.

Matcap Render Mode
Modo de renderizado Matcap

Importe y aplique Matcaps personalizados para visualizar perfectamente la estructura del terreno, ideal para diseñar su terreno. Funciona a la perfección incluso en GPUs de gama baja.

Textured Render Moder
Renderizado texturizado Moder

Cambie al modo de renderizado texturizado para una rápida distribución de materiales, perfecta para diseñar los colores del terreno. Funciona muy bien incluso en GPUs de gama baja.

High-Quality Render Mode
Modo de renderizado de alta calidad

La mejor opción para que las GPU de gama alta experimenten un renderizado fotorrealista mientras diseñan su terreno. Este modo de renderizado le dejará realmente boquiabierto.

Heat-Map Rendering
Renderizado de mapas térmicos

Los mapas de calor le permiten ver qué partes del terreno se ven afectadas mientras selecciona las características del terreno adecuadas. Cualquier operación de enmascaramiento admite la visualización de mapas térmicos.

Topo-Map Rendering
Renderizado de topomapas

Visualice la topografía del terreno para comprender mejor su estructura.

Terrain Grid Rendering
Renderizado de cuadrícula del terreno

Aplique una cuadrícula ajustable al terreno para visualizar las distancias.

Características de exportación

World Creator Soporta con confianza la exportación de todos los mapas y datos creados (p. ej., mapa de alturas, mapa de colores, mapa de salpicaduras, máscaras, mapa ao, etc.) en una amplia gama de formatos, como Collada, OBJ, FBX, GLTF2, STL, TIFF, PNG, RAW (16 o 32 bits) y EXR (32 bits), entre otros. También puede especificar el tamaño del mosaico y el número de mosaicos que se crearán durante la exportación. Esto garantiza que sus activos puedan cargarse en cualquier aplicación 3D DCC seria o motor de juego, proporcionando la mayor cobertura posible a la industria. ¡Prepárese para llevar sus creaciones al siguiente nivel con World Creator!

Unity
Exportar a Unity

Pulse el botón de sincronización en World Creator y vea cómo se acumula el terreno en la escena de su proyecto Unity, ¡todo con un solo clic!

Unreal
Exportar a Unreal

Pulse el botón de sincronización en World Creator y vea cómo se acumula el terreno en la escena de su proyecto Unreal, ¡todo con un solo clic!

Blender
Exportar a Blender

Pulse el botón de sincronización en World Creator y vea cómo se acumula el terreno en la ventana gráfica de su proyecto Blender, ¡todo en un solo clic!

Cinema 4D
Exportar a Cinema 4D

Pulse el botón de sincronización en World Creator y vea cómo se acumula el terreno en la ventana gráfica de su proyecto Cinema 4D, ¡todo en un solo clic!

Houdini
Exportar a Houdini

Pulse el botón de sincronización en World Creator y vea cómo se acumula el terreno en la ventana gráfica de su proyecto SideFx Houdini, ¡todo en un solo clic!

Height-Map Export
Exportación de mapas de altura

Exporte el terreno como un mapa de alturas para reconstruir el terreno tal cual en otras aplicaciones 3D.

Splat-Map Export
Exportación de mapas Splat

Exporte los materiales como un mapa splat para reconstruir los materiales del terreno tal cual en otras aplicaciones 3D.

Color-Map Export
Exportación de mapas de color

Exporte el mapa a todo color del terreno.

Normal-Map Export
Exportación de mapas normales

Exporte el mapa de normales del terreno.

Mesh Export
Exportación de mallas

Exporte el terreno como una malla 3D para reconstruir el terreno tal cual en otras aplicaciones 3D.

Roughness-Map Export
Exportación de mapas de rugosidad

Exporte el mapa de rugosidad del terreno.

Metalness-Map Export
Exportación de mapas de metal

Exporte el mapa de metalicidad del terreno.

Spline-Map Export
Exportación de mapas de splines

Exporte trazados, formas y ríos a splines para poder reconstruirlos en otras aplicaciones 3D.

Topo-Map Export
Exportación de mapas topográficos

Exporte el mapa topográfico del terreno.

Otras características

Hay tanto más en World Creator. Tantas funciones que le ayudarán a mejorar su flujo de trabajo y le ahorrarán tiempo y dinero. Y seguimos añadiendo nuevas funciones con cada nueva versión.

Color Correction
Corrección del color

Aplique la corrección del color para ajustar el renderizado a su gusto.

Multi-Camera System
Sistema multicámara

Importe cámaras FBX personalizadas o configure sus propias cámaras, cada una con ajustes específicos de corrección del color y posprocesamiento de imágenes.

Incremental Save
Ahorro incremental

Posibilidad de guardar proyectos de forma incremental para acceder a cada iteración realizada.

Multilingual Support
Soporte multilingüe

Cambie el idioma de la aplicación a inglés, coreano, japonés y chino simplificado. Pronto añadiremos alemán, español, portugués, francés y árabe.

Intuitive User Interface
Interfaz de usuario intuitiva

Interfaz extremadamente intuitiva y fácil de usar. Sin nodos, sin cableado, sencilla, directa y de buen aspecto.

Presets for Everything
Preajustes para todo

Cree preajustes para filtros, materiales, distribuciones, efectos, máscaras, pinceles, biomas y todo lo demás. World Creator también viene con muchos preajustes predefinidos y listos para usar.

High-Resolution Screenshots
Capturas de pantalla de alta resolución

Realice increíbles capturas de pantalla, con o sin interfaz de usuario, y compártalas libremente en sus redes sociales.

Online Sample Browser
Navegador de muestras en línea

Descargue muestras de nuestro servidor web en World Creator. Navegue, seleccione, cargue y visualice. Utilícelas como base para su propio terreno.

Extensive Documentation
Amplia documentación

Disponemos de una amplia documentación para World Creator. Todo está bien escrito y documentado, junto con vídeos tutoriales. World Creator también dispone de documentación contextual incluida en la aplicación.

La aplicación

Este es el aspecto de la aplicación World Creator mientras trabaja con ella. Todo en World Creator se ajusta en tiempo real. Añadir y ajustar filtros, materiales, efectos, renderizar, ejecutar simulaciones, crear máscaras, esculpir y editar terrenos, dibujar materiales, todo -¡TODO! - se ajusta en tiempo real.

Materiales libres de derechos

World Creator viene con más de 138 materiales libres de derechos (texturas y sustancias de Adobe) que puede utilizar en sus propios proyectos inmediatamente después de la compra. A continuación hemos enumerado algunos (pero no todos los 138) materiales:

World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library

Asistencia excepcional de alta calidad

Experimente nuestro soporte fiable, receptivo y de alta calidad. Utilizamos el sistema de tickets de soporte Freshdesks para soluciones de soporte profesionales. También puede unirse a nuestro servidor Discord con más de 13.000 miembros donde nosotros, los desarrolladores de World Creator, estamos presentes todos los días.

¿Y ahora qué?

World Creator evoluciona constantemente con cada nueva versión. Para ser transparentes, hemos creado una lista de características que puede esperar en las próximas actualizaciones de World Creator. Por favor, comprenda que no damos fechas exactas de cuándo saldrá una actualización concreta, porque en el desarrollo de software siempre hay situaciones que pueden causar retrasos. En general, lanzamos nuevas versiones cada 3 ó 4 meses.

Baking Shape Layers
Capas de horneado

Hornee las capas Stamp y MapTiler para su posterior edición utilizando las funciones de esculpido de World Creators.

Multi-Camera System
Exportación de mapas térmicos

Exporte mapas térmicos para filtros, distribuciones, efectos, simulaciones, máscaras y todo lo demás para su posterior edición en otras aplicaciones.

Incremental Save
Simulación de nieve mejorada

Simulación de nieve significativamente mejorada que admite el transporte de nieve, avalanchas, fusión, fusión de la cara norte y mucho más basándose en el verdadero comportamiento físico de la nieve.

Multilingual Support
Simulación de grava

Simule tipos de grava y roca más pequeños y más grandes basándose en una verdadera simulación de partículas en capas, creando terrenos agrietados con grava y roca transportadas.

Intuitive User Interface
Cámara en primera persona

Posibilidad de explorar el terreno con una cámara en primera persona.

Presets for Everything
Filtro de orilla

Esto le permite crear mejores playas y costas con un solo filtro. Actualmente, tiene que mezclar varios filtros para obtener el mismo resultado.

High-Resolution Screenshots
Filtro de roca

Esto le permite aplicar estructuras de tipo rocoso al terreno.

Online Sample Browser
Distribución filtro-diferencial

Una nueva distribución que crea una máscara de la diferencia causada por un filtro después de haberlo aplicado.

Extensive Documentation
Importación de modelos 3D

Le permite importar modelos 3D personalizados a World Creator. Este es el primer paso antes de añadir un potente constructor de escenas a World Creator.

Hay mucho más

Hay muchas más características menores que conforman el conjunto de la aplicación, pero es imposible enumerarlas y explicarlas todas. Consulte la documentación y los vídeos tutoriales, así como todos los vídeos que aparecen en este sitio web, para hacerse una idea de lo que World Creator puede hacer por usted. También le sugerimos que se una a nosotros en Discord, con más de 13.000 usuarios amables y serviciales.

Allí podrá seguir las últimas noticias, renders diarios, charlas en directo y espectáculos en vivo, así como ponerse en contacto directo con nosotros, los desarrolladores.