Máscaras contra el ruido
Esta categoría tiene 14 máscaras de ruido en total y contiene los siguientes tipos de máscaras: Biollow, Puntos, Gabor, Perlin, Fasor, Ridged, Simplex, Splatting, Valor, Voronoi, Onda, Blanco y Worley.
Billow
Antes de
Después de
Puntos
Antes de
Después de
Gabor
Antes de
Después de
Perlin
Antes de
Después de
Fasor
Antes de
Después de
Ridged
Antes de
Después de
Simplex
Antes de
Después de
Splatting
Antes de
Después de
Valor
Antes de
Después de
Voronoi
Antes de
Después de
Onda
Antes de
Después de
Blanco
Antes de
Después de
Worley
Antes de
Después de
Máscaras de estructura del terreno
Esta categoría tiene 11 máscaras de estructura del terreno en total y contiene los siguientes tipos de máscaras: Ángulo, Ángulo 3D, Cavidad, Curvatura, Flujo, Altura, Rocas, Rugosidad, Pendiente, Empinada y Dirección del sol.
Ángulo
Antes de
Después de
Ángulo 3D
Antes de
Después de
Cavidad
Antes de
Después de
Curvatura
Antes de
Después de
Flujo
Antes de
Después de
Altura
Antes de
Después de
Rocas
Antes de
Después de
Rugosidad
Antes de
Después de
Pendiente
Antes de
Después de
Pendiente
Antes de
Después de
Dirección del sol
Antes de
Después de
Máscaras de capa
Esta categoría tiene 7 máscaras de capa en total y contiene los siguientes tipos de máscaras: Modelo, Área, Máscara, Trayectoria, Polígono, Ríos, Simulación (Fluido, Nieve y Nieve).
Modelo
Antes de
Después de
Zona
Antes de
Después de
Máscara
Antes de
Después de
Ruta
Antes de
Después de
Polígono
Antes de
Después de
Ríos
Antes de
Después de
Simulación
Antes de
Después de
Información
Añadimos constantemente nuevas distribuciones casi con cada nueva actualización y lanzamiento. Cada distribución tiene también muchos preajustes que puede probar y modificar. Esos preajustes dan un aspecto completamente diferente a cada una de las distribuciones de la lista. Las imágenes de arriba sólo muestran los ajustes predeterminados de cada distribución pero hay toneladas de variaciones disponibles en World Creator.