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VICIADO EM TERRENOS

Apaixonado por tornar World Creator melhor

Dia após dia

Características do terreno

As funcionalidades de terreno do World Creator são verdadeiramente impressionantes. O World Creator permite-lhe criar terrenos com uma tamanho ilimitado e pormenorPode criar um terreno de escala pequena até paisagens de escala planetária. Os filtros e modificadores permitem-lhe corroer o terreno, aplicar sedimentos, transformá-lo num desfiladeiro, num deserto, numa cadeia de montanhas, numa paisagem em socalcos, numa cratera, num vulcão e muito mais.

Terrains of any Size
Terrenos de qualquer tamanho

Outros geradores de terreno apenas suportam tamanhos quadrados (por exemplo, 512 por 512, 1024 por 1024). Também estão limitados a um tamanho e resolução máximos de cerca de 4096 ou 8192 pixéis. O World Creator não tem essas limitações.

Terrains of any Detail
Terrenos de qualquer detalhe

Em World Creator, o detalhe de um terreno é definido por um parâmetro de precisão. A predefinição é de 1 metro, mas pode aumentar a precisão até aos centímetros, independentemente do tamanho do seu terreno. Isto dá-lhe a possibilidade de criar terrenos ultra-detalhados com uma qualidade sem precedentes.

Filter Painting
Pintura de filtros

Qualquer filtro pode ser desenhado diretamente no terreno utilizando pincéis e poderosas ferramentas de edição. Desta forma, pode escolher quais as regiões que devem ser erodidas, ter terraços, ou adicionar desmoronamentos e aplicar areia em qualquer local. O terreno adapta-se automaticamente, de forma não destrutiva, e em tempo real.

Erosion Filters
Filtros de erosão

World Creatorevoluiu para um sistema de erosão extremamente eficiente, poderoso e ultrarrealista. A erosão é calculada com base em diferentes simulações de partículas para imitar a erosão fluida e térmica.

Mostre-me todos os filtros de erosão
Sediment Filters
Filtros de sedimentos

Os filtros de sedimentos permitir-lhe-ão aplicar areia, pedras e outros tipos de sedimentos sobre o terreno. O World Creator inclui sistemas de sedimentos muito poderosos, baseados em simulações físicas.

Mostre-me todos os filtros de sedimentos
Terrace Filters
Filtros de terraço

World Creator suporta muitas estruturas de terreno tipo terraço diferentes. Pode criar terraços afiados e com arestas ou terraços com arestas suaves. Pode definir a quantidade de terraços e a forma como se devem comportar quando sofrem erosão.

Mostre-me todos os filtros do Terraço
Arid Filters
Filtros áridos

Com 7 filtros Arid no total, o World Creator serve-lhe para criar estruturas de terreno de aspeto árido, seco, rochoso, com migalhas e areia. Isto ajudá-lo-á a criar desfiladeiros fantásticos, desertos salgados, superfícies rochosas e muito mais.

Mostre-me todos os filtros Arid
Noise Filters
Filtros de ruído

Com um total de 11 filtros de ruído incorporados, o World Creator permite-lhe criar qualquer tipo de estrutura de terreno de que necessite. Estão disponíveis os seguintes tipos de ruído: Billow, Gabor, Perlin, Phasor, Ridged, Simplex, Value, Voronoi, Wave e White.

Mostre-me todos os filtros de ruído
Effect Filters
Filtros de efeitos

Os filtros de efeitos são utilizados para efetuar modificações artísticas adicionais na superfície e na estrutura do terreno. Por exemplo, pode querer criar blocos, crateras, distorcer ou reduzir o ruído do terreno. Estão disponíveis 14 filtros de efeitos no total.

Mostre-me todos os filtros de efeitos

Características de design

Com World Creator, pode criar terrenos processualmente ou por desenho. Também pode combinar ambos os fluxos de trabalho para criar exatamente o terreno de que necessita. Ferramentas poderosas dão-lhe imensas opções de design, tais como escultura com pincel, escultura com grelha, criação de formas e caminhos vectoriais, estampagem de terreno a cores 2D e 3D, transmissão de dados do mundo real e um pequeno mas poderoso subgerador processual incorporado para criar rapidamente estruturas de terreno como vulcões, desfiladeiros, ilhas e muito mais.

Brush Based Sculpting
Escultura com pincel

World Creator permite-lhe criar facilmente um terreno a partir do zero, bem como personalizar terrenos existentes com ferramentas de escultura incorporadas. Uma delas é o Brushed Based Sculpting, que se comporta exatamente como uma ferramenta de pintura como Photoshop, mas para terrenos.

Grid-Based Sculpting
Escultura baseada em grelha

Uma das ferramentas de escultura mais diversificadas é a Escultura baseada em grelha, que é perfeita para criações e ajustes muito rápidos. Seleccione células numa grelha utilizando um pincel e depois pode modificar essas células e as células vizinhas.

Path Tool
Ferramenta de trajetória

World Creator permite-lhe criar rios simples, estradas, cadeias de montanhas, desfiladeiros e muito mais com as nossas ferramentas únicas de percurso baseadas em vectores e em campos de distância, dando-lhe ainda mais liberdade criativa.

Shape Tool
Ferramenta de forma

A ferramenta de formas permite-lhe criar qualquer tipo de forma poligonal e utilizá-la para desenhar o seu terreno. Por exemplo, pode querer criar um lago nas montanhas, uma cadeia de montanhas ou um buraco gigante no terreno.

Rivers
Rios

Crie qualquer tipo de rio - processualmente ou por projeto. Pode deixar que o World Creator gere o rio por si, com base no terreno que vê na janela de visualização, e depois modificá-lo à mão, ou pode criar o seu próprio rio colocando nascentes e pontos de fluxo.

Colored Stamps
Carimbos coloridos

World Creator permite-lhe importar mapas de elevação e de cores personalizados como carimbos para criar e ampliar os seus terrenos existentes. Pode importar dados DEM ou terrenos de outras aplicações e montar uma nova paisagem em World Creator em tempo real.

Procedural Stamps
Carimbos processuais

Adicionámos selos processuais como vulcões, ilhas, fissuras e muito mais, poupando-lhe muito tempo na criação destas características específicas do terreno. Pense nisso como um pequeno gerador de terreno dentro do World Creator.

3D Stamps
Carimbos 3D

World Creator é uma excelente ferramenta que lhe permite importar modelos 3D para serem utilizados como carimbos 3D. Pode pensar em importar rochas 3D, cepos de árvores ou qualquer outra coisa, e depois carimbá-los no terreno tal como estão. Até trata dos mapas de albedo do modelo 3D fornecido, o que é muito útil!

Real-World Streaming
Streaming no mundo real

Registe-se no MapTiler e ligue-se ao seu serviço de dados do mundo real através de World Creator para importar as localizações da sua escolha. Com World Creator, utilizar dados do mundo real para as suas produções já não é um desafio (tem de se registar no MapTiler para utilizar o serviço).

Características de máscara

As nossas funcionalidades de máscara flexíveis e altamente precisas permitem-lhe mascarar máscaras relacionadas com a estrutura do terreno em tempo real e aplicar filtros, cores, texturas, materiais Adobe Substance, biomas e muito mais. Mais uma vez, o World Creator permite-lhe fazer isto não só de forma processual, mas também completamente por design utilizando ferramentas de pintura. Liberdade ilimitada, em tempo real.

Terrain Condition Masking
Mascaramento da condição do terreno

A máscara de condição do terreno permite-lhe mascarar o terreno com base na superfície do terreno. Por exemplo, a imagem que vê utiliza as partes rochosas para criar uma máscara. O site World Creator é fornecido com 33 operações de máscara de condições do terreno chamadas distribuições.

Mostre-me todas as máscaras de condição do terreno
Mask Effects
Efeitos da máscara

Os efeitos de máscara podem ser aplicados a máscaras de condições de terreno para modificar ainda mais o resultado. Por exemplo, a imagem que vê utiliza as partes rochosas para criar a máscara e aplica um efeito de fluxo rápido para criar fluxos com base na máscara rochosa. Estão disponíveis 20 efeitos de máscara.

Mostre-me todos os efeitos de máscara
Mask Painting
Pintura de máscaras

World Creator também é excelente para a pintura direta de máscaras! Isto é muito útil se quiser mascarar manualmente locais específicos para aplicar filtros, materiais, biomas e muito mais, utilizando um pincel combinado com poderosas ferramentas de desenho. Também pode importar os seus próprios pincéis para serem utilizados para desenhar.

Layer Masks
Máscaras de camada

As máscaras de camada utilizam uma camada de desenho específica, como a camada de polígono, a camada de caminho, a camada de rios, todas as camadas de carimbo, camadas de escultura e camadas de procedimento para criar a máscara. Por exemplo, a imagem mostra uma estrela criada com a camada de polígono que é depois utilizada para criar a máscara.

Simulation Masks
Máscaras de simulação

As máscaras de simulação são criadas por todas as simulações que são aplicadas no terreno. Para o terreno apresentado, foi adicionada uma simulação de areia e mascarada por uma máscara de simulação. Isto aplica-se a todas as simulações disponíveis em World Creator.

Características de simulação

O sistema de simulação do World Creatoré absolutamente fantástico, pois simula areia, água e neve com base na física real. Não só os adiciona ao terreno, como também trata do movimento e de tudo o mais que possa imaginar - tal como na vida real.

Sand Simulation
Simulação de areia

Criar uma Camada de simulação e escolher o tipo de simulação, como areia, é tudo o que precisa para começar. Com a opção de utilizar pincéis ou técnicas processuais, pode largar facilmente uma quantidade ajustável de areia no terreno e vê-la distribuir-se.

Fluid Simulation
Simulação de fluidos

A simulação de fluidos é uma ferramenta incrivelmente versátil que pode ser utilizada para encher rios, lagos e mares com água, bem como para criar lava e outros tipos de interacções de fluidos. Ao definir locais específicos para a criação de fluidos (como mostrado na imagem), o World Creator trata do resto.

Snow Simulation
Simulação de neve

Com World Creator, pode simular com confiança a neve no topo do seu terreno! O fluxo de trabalho é tão fácil como a simulação de areia (ver acima), mas o resultado é exclusivamente diferente com base nas suas definições de simulação. Pode até definir regiões específicas onde pretende que a neve apareça.

Recursos para colorir

World Creator tem um sistema de materiais incrivelmente atraente! Pode definir cores, gradientes, mapas de satélite, texturas e materiais Adobe Substance para colorir todas as características do terreno. Quer pretenda cores simples para colorir rapidamente o seu terreno, ou texturas e materiais Adobe Substance para lhe dar um aspeto fantástico, ou gradientes e mapas de satélite para levar o processo de coloração ao mais alto nível possível, o World Creator tem tudo o que precisa. Com a sua renderização em tempo real, pode criar paisagens extraordinárias que o deixarão maravilhado!

Simple Colors
Cores simples

Utilize cores simples para colorir o terreno. A melhor e mais rápida abordagem para a configuração inicial do material e da máscara.

Sat-Maps and Gradients
Mapas de satélite e gradientes

Um sistema de coloração muito poderoso capaz de criar cores realistas em segundos. Os gradientes podem ser aplicados a máscaras de terreno misturadas juntamente com muitos efeitos diferentes para criar resultados impressionantes que o vão deixar boquiaberto.

Substance Materials and Textures
Materiais e texturas de substâncias

Adicione texturas e materiais Adobe Substance ao seu terreno para obter ainda mais detalhes. Em World Creator, pode trocar os materiais existentes sem voltar a mascarar.

Características de renderização

Todas as imagens nesta página foram processadas tal como estão em World Creator! Isso significa que o que vê aqui é exatamente o mesmo que vê quando trabalha com World Creator. Implementámos o nosso próprio ray-tracer em tempo real que lhe permite obter renders fantásticos. A nossa tecnologia é de ponta e temos orgulho em mostrá-la aqui.

Atmosphere Scattering
Dispersão da atmosfera

Desfrute de verdadeiros efeitos de dispersão da atmosfera.

Volumetric Clouds
Nuvens volumétricas

Verdadeiras nuvens volumétricas com nevoeiro, raios de Deus e poeira.

Volumetric Water
Água volumétrica

Água volumétrica com ondas verdadeiras, distorções e efeitos subaquáticos.

Postprocessing Effects
Efeitos de pós-processamento de imagem

Efeitos incríveis de pós-processamento de imagens, como profundidade de campo, florescimento e muito mais, farão com que as suas imagens pareçam reais.

Texture-Height Blending
Mistura de texturas e alturas

Mistura de altura de textura para misturar texturas na perfeição.

HDRI Map Support
Suporte para mapas HDRI

Importe mapas HDRI personalizados para uma iluminação superior.

Matcap Render Mode
Modo de renderização Matcap

Importe e aplique Matcaps personalizados para visualizar perfeitamente a estrutura do terreno, ideal para desenhar o seu terreno. Funciona muito bem mesmo em GPUs de baixo custo.

Textured Render Moder
Renderização texturizada Moder

Alterne para o modo de renderização texturizada para uma distribuição rápida de material, perfeita para projetar cores de terreno. Funciona muito bem mesmo em GPUs de baixo custo.

High-Quality Render Mode
Modo de renderização de alta qualidade

A melhor escolha para GPUs topo de gama para experimentar uma renderização fotorrealista enquanto desenha o seu terreno. Este modo de renderização vai deixá-lo de boca aberta.

Heat-Map Rendering
Renderização de mapas de calor

Os mapas de calor permitem-lhe ver que partes do terreno são afectadas enquanto selecciona as características de terreno apropriadas. Qualquer operação de máscara suporta a visualização de mapas de calor.

Topo-Map Rendering
Renderização de mapas de topo

Visualize a topografia do terreno para compreender melhor a estrutura do terreno.

Terrain Grid Rendering
Renderização de grelha de terreno

Aplique uma grelha ajustável ao terreno para visualizar as distâncias.

Características de exportação

World Creator suporta com confiança a exportação de todos os mapas e dados criados (por exemplo, mapa de altura, mapa de cor, mapa de salpicos, máscaras, mapa ao, etc.) numa vasta gama de formatos, incluindo Collada, OBJ, FBX, GLTF2, STL, TIFF, PNG, RAW (16 ou 32 bits) e EXR (32 bits), entre outros. Também pode especificar o tamanho do mosaico e o número de mosaicos a serem criados durante a exportação. Isto garante que os seus activos podem ser carregados em qualquer aplicação 3D DCC ou motor de jogo sério, proporcionando a mais ampla cobertura possível da indústria. Prepare-se para levar as suas criações para o próximo nível com World Creator!

Unity
Exportação com um clique para Unity

Carregue no botão de sincronização em World Creator e veja como o terreno se desenvolve na cena do seu projeto Unity - tudo com um só clique!

Unreal
Exportação com um clique para Unreal

Carregue no botão de sincronização em World Creator e veja como o terreno se desenvolve na cena do seu projeto Unreal - tudo com um só clique!

Blender
Exportação com um clique para Blender

Carregue no botão de sincronização em World Creator e veja como o terreno se desenvolve na janela de visualização do seu projeto Blender - tudo com um só clique!

Cinema 4D
Exportação com um clique para Cinema 4D

Carregue no botão de sincronização em World Creator e veja como o terreno se desenvolve na janela de visualização do seu projeto Cinema 4D - tudo com um só clique!

Houdini
Exportação com um clique para Houdini

Carregue no botão de sincronização em World Creator e veja como o terreno se desenvolve na janela de visualização do seu projeto SideFx Houdini - tudo num só clique!

Height-Map Export
Exportação do mapa de alturas

Exporte o terreno como um mapa de altura para reconstruir o terreno tal como está noutras aplicações 3D.

Splat-Map Export
Exportação do mapa de manchas

Exporte os materiais como um mapa splat para reconstruir os materiais do terreno tal como estão noutras aplicações 3D.

Color-Map Export
Exportação de mapas de cores

Exporte o mapa a cores do terreno.

Normal-Map Export
Exportação do mapa normal

Exporte o mapa normal do terreno.

Mesh Export
Exportação de malhas

Exporte o terreno como uma malha 3D para reconstruir o terreno tal como está noutras aplicações 3D.

Roughness-Map Export
Exportação de mapas de rugosidade

Exporte o mapa de rugosidade do terreno.

Metalness-Map Export
Exportação do mapa de metalness

Exporte o mapa de metalização do terreno.

Spline-Map Export
Exportação de mapas de splines

Exporte caminhos, formas e rios como splines para os poder reconstruir noutras aplicações 3D.

Topo-Map Export
Exportação de mapas topográficos

Exporte o mapa topográfico do terreno.

Outras características

Existe tanto mais em World Creator. Tantas funcionalidades para o ajudar a melhorar o seu fluxo de trabalho e poupar tempo e dinheiro. E continuamos a adicionar novas funcionalidades em cada nova versão.

Color Correction
Correção de cor

Aplique a correção de cor para ajustar a renderização a seu gosto.

Multi-Camera System
Sistema multi-câmara

Importe câmaras FBX personalizadas ou configure as suas próprias câmaras, cada uma com correção de cor específica e definições de pós-processamento de imagem.

Incremental Save
Poupança incremental

Capacidade de guardar projectos de forma incremental para aceder a cada iteração realizada.

Multilingual Support
Suporte multilingue

Altere o idioma da aplicação para inglês, coreano, japonês e chinês simplificado. Em breve, adicionaremos o alemão, o espanhol, o português, o francês e o árabe.

Intuitive User Interface
Interface de utilizador intuitiva

Interface extremamente intuitiva e fácil de utilizar. Sem nós, sem cablagem, apenas simples, direto e com bom aspeto.

Presets for Everything
Predefinições para tudo

Crie predefinições para filtros, materiais, distribuições, efeitos, máscaras, pincéis, biomas e tudo o mais. O World Creator também vem com muitas predefinições predefinidas e prontas a utilizar.

High-Resolution Screenshots
Capturas de ecrã de alta resolução

Tire fantásticas capturas de ecrã, com ou sem IU, e partilhe-as livremente nas suas redes sociais.

Online Sample Browser
Navegador de amostras online

Descarregue amostras do nosso servidor Web em World Creator. Navegue, seleccione, carregue e visualize. Utilize-os como base para o seu próprio terreno.

Extensive Documentation
Documentação extensa

Dispomos de uma vasta documentação para World Creator. Tudo está bem escrito e documentado, juntamente com vídeos tutoriais. World Creator também tem documentação contextual incluída na aplicação.

A aplicação

Este é o aspeto da aplicação World Creator enquanto está a trabalhar com ela. Tudo em World Creator ajusta-se em tempo real. Adicionar e ajustar filtros, materiais, efeitos, renderização, executar simulações, criar máscaras, esculpir e editar terreno, desenhar materiais, tudo - TUDO! - ajusta-se em tempo real.

Materiais isentos de direitos autorais

World Creator vem com mais de 138 materiais isentos de royalties (texturas e substâncias Adobe) que pode utilizar nos seus próprios projectos imediatamente após a compra. De seguida, listamos alguns (mas não todos os 138) materiais:

World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library
World Creator Material Library

Suporte de alta qualidade excecional

Experimente o nosso apoio fiável, reativo e de alta qualidade. Utilizamos o sistema de tickets de suporte Freshdesks para soluções de suporte profissional. Também pode juntar-se ao nosso servidor Discord com mais de 13.000 membros onde nós, os criadores de World Creator, estamos presentes todos os dias.

O que é que se segue?

World Creator está em constante evolução a cada nova versão. Para sermos transparentes, criámos uma lista de funcionalidades que pode esperar nas próximas actualizações de World Creator. Compreenda que não fornecemos datas exactas para o lançamento de uma atualização específica, porque no desenvolvimento de software há sempre situações que podem causar atrasos. Em geral, lançamos novas versões a cada 3 ou 4 meses.

Baking Shape Layers
Camadas de formas para cozer

Cozinhe camadas de carimbo e MapTiler para edição posterior utilizando as capacidades de escultura do World Creators.

Multi-Camera System
Exportação de mapas de calor

Exporte mapas de calor para filtros, distribuições, efeitos, simulações, máscaras e tudo o mais para edição posterior noutras aplicações.

Incremental Save
Simulação de neve melhorada

Simulação de neve significativamente melhorada que suporta o transporte de neve, avalanches, derretimento, derretimento do lado norte e muito mais com base no verdadeiro comportamento físico da neve.

Multilingual Support
Simulação de gravilha

Simule tipos de cascalho e rocha mais pequenos e maiores com base numa verdadeira simulação de partículas em camadas, criando terrenos fendidos com cascalho e rocha transportados.

Intuitive User Interface
Câmara na primeira pessoa

Possibilidade de explorar o terreno com uma câmara na primeira pessoa.

Presets for Everything
Filtro de costa

Isto permite-lhe criar melhores praias e margens num único filtro. Atualmente, tem de misturar vários filtros para obter o mesmo resultado.

High-Resolution Screenshots
Filtro de rocha

Isto permite-lhe aplicar estruturas semelhantes a rochas ao terreno.

Online Sample Browser
Distribuição filtro-diferença

Uma nova distribuição que cria uma máscara da diferença causada por um filtro depois de este ter sido aplicado.

Extensive Documentation
Importação de modelos 3D

Permite-lhe importar modelos 3D personalizados para World Creator. Este é o primeiro passo antes de adicionarmos um poderoso construtor de cenas a World Creator.

Há muito mais

Existem muitas outras funcionalidades mais pequenas que compõem toda a aplicação, mas é impossível enumerá-las e explicá-las todas. Consulte a documentação e os vídeos tutoriais, bem como todos os vídeos listados neste sítio Web, para ter uma ideia do que o World Creator pode fazer por si. Sugerimos-lhe também que se junte a nós no Discordcom mais de 13.000 utilizadores simpáticos e prestáveis.

Aí pode acompanhar as últimas notícias, renderizações diárias, conversas e programas ao vivo, bem como entrar em contacto direto connosco, os criadores.