Máscaras de ruído
Esta categoria tem 14 máscaras de ruído no total e contém os seguintes tipos de máscaras: Biollow, Pontos, Gabor, Perlin, Fasor, Arredondado, Simplex, Salpicos, Valor, Voronoi, Onda, Branco e Worley.
Billow
Antes de
Depois de
Pontos
Antes de
Depois de
Gabor
Antes de
Depois de
Perlin
Antes de
Depois de
Fasor
Antes de
Depois de
Arredondado
Antes de
Depois de
Simplex
Antes de
Depois de
Salpicos
Antes de
Depois de
Valor
Antes de
Depois de
Voronoi
Antes de
Depois de
Onda
Antes de
Depois de
Branco
Antes de
Depois de
Worley
Antes de
Depois de
Máscaras de estrutura de terreno
Esta categoria tem 11 máscaras de estrutura de terreno no total e contém os seguintes tipos de máscaras: Ângulo, Ângulo 3D, Cavidade, Curvatura, Fluxo, Altura, Rochas, Rugosidade, Declive, Declive e Direção do sol.
Ângulo
Antes de
Depois de
Ângulo 3D
Antes de
Depois de
Cavidade
Antes de
Depois de
Curvatura
Antes de
Depois de
Fluxo
Antes de
Depois de
Altura
Antes de
Depois de
Rochas
Antes de
Depois de
Rugosidade
Antes de
Depois de
Declive
Antes de
Depois de
Declive
Antes de
Depois de
Direção do sol
Antes de
Depois de
Máscaras de camada
Esta categoria tem 7 máscaras de camada no total e contém os seguintes tipos de máscaras: Modelo, Área, Máscara, Caminho, Polígono, Rios, Simulação (Fluido, Neve e Neve).
Modelo
Antes de
Depois de
Área
Antes de
Depois de
Máscara
Antes de
Depois de
Caminho
Antes de
Depois de
Polígono
Antes de
Depois de
Rios
Antes de
Depois de
Simulação
Antes de
Depois de
Informações
Estamos constantemente a adicionar novas distribuições com quase todas as novas actualizações e lançamentos. Cada distribuição também tem muitas predefinições que pode experimentar e modificar. Essas predefinições dão um aspeto completamente diferente a cada uma das distribuições listadas. As imagens acima mostram apenas as configurações padrão de cada distribuição, mas há toneladas de variações disponíveis em World Creator.