知っておいて損はない
よくある質問
1.何が World Creator?
World Creator World Creator は、 用のスタンドアロン・アプリケーションで(近日中に Mac 版もリリース予定)、現代のゲームや映画、VFX / CGI 制作で見られるような、地形や複雑な景観シーンを、世界全体まで作成できます。実際の道路計画や、雨量や水量のシミュレーション、庭園のデザインなどにも使用できます。 Windows
2.リアルタイムとは?
これは、 World Creator で行うすべてのことが即座に起こることを意味します。例えば、スライダを動かしたり、値を変更したり、マテリアルやフィルタを追加したりすると、地形は即座に調整されます。
3. GPU 、PCを使用する上で最も重要な部分です。 World Creator?
World Creator GPU. そのため、 World Creator は非常に高速で、すべてをリアルタイムで実行することができます。あなたの GPU, が強力であればあるほど、 World Creator はより速くあなたのために仕事をします。
4.最小システム要件は何ですか?
Windows PCの最低要件は以下の通りです:
- Windows 7 (64 ビット)
- 第4世代インテル Core i5または同等の AMD プロセッサー
- NVIDIA 1080 GTX、4GB VRAMまたは同等の AMD GPU
- 8 GB システムRAM
- 1 GBのディスク容量
5.推奨されるシステム仕様は?
Windows PCの推奨システムスペックは以下の通りです:
- Windows 8.1(64ビット)
- 第6世代インテル Core i7または同等の AMD プロセッサー
- NVIDIA 2080 GTX、8GB VRAMまたは同等の AMD GPU
- 16 GB システムRAM
- 4 GBのディスク容量
6.アップデートは定期的に受けられますか?
永久ライセンスには、購入後1年間のすべてのアップデートとアップグレードをカバーする12ヶ月のメンテナンスプランが含まれています。その後、追加のアップデートとアップグレードを受けるには、メンテナンスプランのサブスクリプションを有効にしておく必要があります。レンタルライセンスは、レンタル期間中のすべてのアップデートとアップグレードをカバーします。
7.サポートはどこに頼めばいいですか?
World Creator をまだお持ちでない場合は、support@bitethebytes.com にリクエストを書き込んでいただくか、当ウェブサイトのサポートウィジェットをご利用ください。ウィジェットには、サポートチームからの回答を待つことなく、あなたのリクエストに対する解決策を素早く検索できるという利点があります。また、 Discord のコミュニティサポートに参加することもできます。
すでに World Creator, をお持ちの場合は、カスタマーポータルにサインインし、サポートリクエストに移動してフォームにご記入ください。サポートチームからの回答は、お客様の方が優先されます。
私たちのサポートチームもあなたと同じ人間であることをご理解ください。憎悪や荒らしは歓迎されません。
8.インターネット接続は必要ですか? World Creator?
インターネット接続が必要なのは、 World Creator を初めてアクティベートするときだけです。アクティベーション後、 World Creator 、オフラインで使用できるライセンスファイルがダウンロードされます。このライセンスファイルは数日間有効です。有効期限が切れると、 World Creator 、ライセンスを有効にするために再びアクティブなインターネット接続が必要になります。
オフラインのワークフローが長期間必要な環境については、support@bitethebytes.com。特定のライセンスファイルを提供いたします。ただし、このオプションは企業のみにご利用いただけます。
9. World Creator は、 Unity などのゲームエンジンと互換性があります。 Unreal?
そうです。地形は、いわゆるハイトマップと呼ばれる2Dのグレースケール画像で表現されます。これらは、 World Creator でエクスポートして、ゲームエンジンなどの他のアプリケーションにインポートできます(例: Unity, Unreal, Cry-Engine、 Lumberyard, Godot, Flaxなど)。同じアプローチは、テクスチャリングやカラーリング、オブジェクトやディテールにも有効です。 World Creator 、他のアプリケーションで地形全体を完全に再現するために必要なすべてをエクスポートできます。
そのために、 World Creator の地形を他のアプリケーションに素早く転送するためのブリッジツールを開発しました。カスタマーポータルからダウンロードできます。私たちのウェブサイトからログインし、ブリッジツールに移動し、どのアプリケーションのためにブリッジツールをダウンロードしたいかを選択します。
10. World Creator は、Cinema4D、Vue、 Octane, Clarisse, などのアプリケーションと互換性がありますか?
そうです。地形は2Dのグレースケール画像、いわゆるハイトマップで表現されます。これらは、 World Creator でエクスポートし、Cinema4D、Vue、 Octane, Clarisse, Terragen、Substance、 Houdini, 3DS Max, Maya, Photoshop などの他のアプリケーションにインポートできます。同じアプローチは、テクスチャリング/カラーリングや、オブジェクトやディテールにも有効です。 World Creator 、他のアプリケーションやゲームで地形全体を完全に再現するために必要なすべてをエクスポートできます。
11.何台のワークステーションにインストールして使用できますか。 World Creator?
各シートは2つのワークステーション(例:@homeと@work)をカバーします。その上、各シートはフローティングライセンスなので、いつでもユーザーを割り当て直すことができます。
12.私たちは会社です。すべての従業員のシート/ライセンスを1つの World Creator アカウントで管理できますか?
はい、できます。ユーザーの割り当て、割り当てのリセット、保守プランとサブスクリプションプランのキャンセル、割り当てられたライセンスと請求書の表示、バグの報告、機能リクエストの送信、 World Creator とアセットのダウンロードができます。従業員は、座席の資格情報でログインして World Creator やアセットをダウンロードできますが、請求書を表示したり、ライセンスや座席の割り当てを管理したりすることはできません。
13.会社としてオフラインライセンスを取得できますか?
はい、可能です。サポートチームまでご連絡ください。