Korlátlan terepméret és terep részletesség
Bármilyen méretű terepek létrehozása valós időben a Unity, Unreal vagy bármely más játékmotorhoz, illetve bármilyen elképzelhető CGI/VFX produkcióhoz.
A kilométerektől a milliméterekig, a World Creator lehetővé teszi, hogy a lábujjhegyek hegyéig rendkívül részletes terepet hozzon létre.
Minden valós idejű
World Creator 100%-ban a GPU oldalon található, így teljes valós idejű munkafolyamatot biztosít.
Nézze meg az alábbi videót, hogy megtudja, miért sokkal jobbak a GPU-alapú generátorok, mint a CPU-t bármilyen módon bevonó generátorok.
Erőteljes eljárási szűrők
Eljárási tartalomgenerálás áttekintése.
Eróziós szűrők
World Creator 8 különböző beépített eróziós modellel rendelkezik, így minden lehetőséged megvan arra, hogy a tereped bármilyen helyzetben valósághűnek tűnjön.
Üledékszűrők
Az üledékszűrők lehetővé teszik, hogy a terephez olyan alapvető üledékeket adjon, mint a homok, a talaja, a sár és így tovább.
Száraz szűrők
A száraz szűrők lehetővé teszik, hogy a terepet száraz tájakká, például sivatagokká és sziklás száraz területekké alakítsa át.
Terasz szűrők
Ezek a szűrők lehetővé teszik, hogy a terepet természetesnek és teljesen valóságosnak tűnő teraszokká alakítsa át.
Hatás szűrők
Az effekt-szűrőkkel művészi effekteket adhatsz hozzá, torzításokat alkalmazhatsz, sziklákat szórhatsz szét, denzitálhatsz, vagy akár Minecraft-tömbökké alakíthatod át a terepet.
Zajszűrők
A 10 beépített egyedi zajszűrővel a World Creator az egyetlen, amely ilyen széles választékot kínál. Biztosan jön még több is!
Művészbarát tervezőeszközök
Hozzon létre olyan terepet, amilyet Ön szeretne.
Gyors alakító eszköz
A Quick Shaper eszközzel gyorsan és a lehető legegyszerűbben alakíthatja a terepet a semmiből. Először a World Creator, oldalon mutatták be, és még mindig csak a következő programokban használják. World Creator.
Szobrászat
World Creator lehetővé teszi, hogy a terepet a semmiből alakítsa ki, és alakjának minden aspektusát szerkessze. Pontosan azt hozd létre, amit szeretnél.
Terep 2D bélyegzés
Importáljon meglévő magassági térképeket a hozzájuk tartozó színtérképekkel együtt, és használja őket a terep bélyegzéséhez.
Valós világbeli streaming
Regisztráljon a MapTiler oldalon, és csatlakozzon a valós világot bemutató adatszolgáltatásukhoz a World Creator oldalon keresztül, hogy könnyedén importálhassa az Ön által kiválasztott helyszíneket!
Vektoros útvonal terepalakító
Könnyedén hozhat létre vektoros útvonalakat folyók, ösvények, utak, hegyvonulatok, kanyonok és sok minden más létrehozásához. Egyszerűen használható eszköz, de rengeteg lehetőséggel.
Polygon Terrain Shaper
Ez az eszköz lehetővé teszi, hogy 2D poligonokat hozzon létre a terep tetején, így további terepalakítási lehetőségeket biztosít a kívánt terep létrehozásához.
Folyók
Egy teljesen integrált folyógenerátor, amely lehetővé teszi, hogy a folyókat kézzel hozza létre a semmiből, vagy procedurálisan hozza létre őket, és később módosíthatja őket.
Színezz úgy, mint egy profi
Alkalmazzon színeket minden elképzelhető terepi jellemzőre.
Elite terepszínező rendszer
World Creator hihetetlenül meggyőző anyagrendszerrel rendelkezik! Minden egyes tereptárgy színezéséhez meghatározhatsz színeket, sat-mapokat, textúrákat és Adobe Substance anyagokat. Akár egyszerű színekre van szükséged a terep gyors színezéséhez, akár textúrákra és Adobe Substance anyagokra, hogy fantasztikusan nézzen ki, akár gradiensekre és sat-mapsra, hogy a színezési folyamatot a lehető legmagasabb szintre emeld, a World Creator mindent tud.
Egyszerű színek
A terep színezésének legegyszerűbb módja az, ha egyetlen színt használsz, amelyet a terep egyes jellemzőihez viszonyítva osztasz el.
PBR textúrák
Importálj egyéni PBR textúrákat a Quixelből, GameTexturesből vagy bármely más forrásból, és használd őket, hogy lenyűgözően szép anyagokat adj a terephez.
Adobe Substance anyagok
Importálja az Adobe Substance anyagokat, hogy a terepet olyan példátlan minőségben színezze, hogy a zoknija is kiveri a biztosítékot.
Sat-Maps
A Sat Maps olyan gradiensek, amelyek különböző színeket kódolnak, hogy a terepnek ultra-realisztikus megjelenést kölcsönözzenek.
140 jogdíjmentes PBR textúrát tartalmaz
A vásárlás után azonnal hozzáférhetsz 140 kiváló minőségű, jogdíjmentes PBR textúrához és Adobe Substance anyaghoz, amelyeket felhasználhatsz a produkcióidban.Szimulálja a valóságot
Homok, hó, víz és törmelék hozzáadása.
Kiváló valós idejű szimulációs rendszer
World Creator támogatja a lenyűgöző hó, homok, törmelék és folyadék szimulációkat, így mindent megad, amire csak szüksége lehet az élénk és élethű terepek létrehozásához.
Folyadék szimuláció
Hozzon létre tavakat, folyókat, sőt tengereket is, amelyek fizikai szabályokat követnek, és amelyek nem csak egy víztömeget hoznak létre, hanem ennek megfelelően befolyásolják a környező környezetet is.
Homok szimuláció
Könnyedén szimulálja a homok mechanikát, amellyel gyönyörű talus, sivatagok és száraz tájak hozhatók létre. Mélyen ellenőrzi az egész folyamatot, és kiváló eredményeket hoz létre.
Törmelék szimuláció
Szimulálja a mechanikus eróziót több millió egyedi fizikai kőzet és egyéb geológiai törmelék segítségével a GPU-alapú részecske-szimulációnk segítségével. Ezeket megtarthatja a magassági térképen, vagy exportálhat pontfelhőt későbbi felhasználás céljából.
Hó szimuláció
Hozzon létre összetett hóesés-forgatókönyveket, amelyekben minden szempontot részletesen szabályozhat - a napfény olvadásra gyakorolt hatásától a sziklafelülethez tapadó hó mennyiségéig, valamint egy teljesen integrált lavinaszimulációs rendszerrel.
Integrált valós idejű útvonalkövető
Ezt látod munka közben.
Filmes mód
Ez a renderelési mód lehetővé teszi, hogy a terepet ultra-magas minőségben tekintse meg, ami lényegében egy útvonalkövetőt jelent, fénysugár-visszaverődésekkel és abszolút realisztikus renderelési technikákkal.
Alak tervezési mód
Ez az üzemmód tökéletesen alkalmas a terep alakjának megtervezésére. Nincsenek színek, amelyek zavarják a látványt, de a tökéletes forma megjelenítés minden apró részletet megmutat.
Topográfiai mód
A topográfiai mód lehetővé teszi a terep topográfiai információinak megtekintését a magassági adatok jobb megértése érdekében.
Material Design mód
Ez a renderelési mód tökéletes a terep színeinek beállításához, mivel a terep bármelyik kiválasztott jellemzőjének valódi színét láthatja.
Térfogati felhők
World Creator támogatja a valódi térfogati 3D felhőket. Egy későbbi frissítésben lehetőséged lesz az égre festeni és VDB fájlba exportálni őket.
HDRI térképek
World Creator lehetővé teszi az egyéni HDRI-térképek importálását, hogy lenyűgöző háttereket hozzon létre, amelyek automatikusan beállítják a renderelést és a megvilágítást.
Víz
A World Creators jelenlegi vízrendező rendszere lehetővé teszi az óceánok, tengerek, tavak és folyók renderelését. Ez a funkció a 2025.2 verzióval jelentősen javulni fog, amely 2025-ben várható.
Atmoszféra szóródás
A légköri szórás a levegőben lévő apró részecskéket utánozza, amelyek a színekkel és minden mással együtt a tipikus légköri ködöt hozzák létre. Ezt már teljes mértékben támogatja a World Creator.
Korlátlan exportálási képességek
Exportáljon mindent mindenhová
World Creator magabiztosan támogatja az összes létrehozott térkép és adat (pl. magasságtérkép, színtérkép, splat-térkép, maszkok, ao-térkép és így tovább) exportálását a formátumok széles skáláján, többek között Collada, OBJ, FBX, GLTF2, STL, TIFF, PNG, RAW (16 vagy 32 bites) és EXR (32 bites) formátumokban. Ez biztosítja, hogy eszközei bármely komoly 3D DCC alkalmazásba vagy játékmotorba betölthetők legyenek, a lehető legszélesebb iparági lefedettséget biztosítva. Készüljön fel arra, hogy alkotásait a következő szintre emelje a következőkkel World Creator!
World Creator Híd pluginek
World Creator a Unreal, Unity, Blender, Houdini és Cinema 4D. Bridge Plugins-okkal szállítja a és továbbiakkal.
Blender Híd példa
Csak egy kattintás a World Creator oldalon, és a teljes tájképet milliszekundumokon belül átviheti a Blender oldalra, még a nagy felbontású terepek esetében is.
A World Creator Bridge Tools minden World Creator ügyfél számára letölthető.
Unreal Engine Példa
Csak egy kattintás a World Creator oldalon, és a teljes tájképet átviheti a Unreal oldalra ezredmásodpercek alatt, még a nagy felbontású terepek esetében is. A World Creator Bridge Tools minden World Creator ügyfél számára letölthető.
Unity Engine Példa
Csak egy kattintás a World Creator oldalon, és a teljes tájképet átviheti a Unity oldalra ezredmásodpercek alatt, még a nagy felbontású terepek esetében is. A World Creator Bridge Tools minden World Creator ügyfél számára letölthető.
Törődünk a termékünkkel
Tiszta függőség a kezdetek óta.
13 nyelv támogatása
World Creator 13 nyelven érhető el, és mindent nagy gondossággal fordítottunk le, hogy az Ön igényeinek megfeleljen. Az alkalmazáson belül kiválaszthatja a nyelvet, amely azonnal alkalmazkodik.
Csodálatos és gyors támogatás
A támogatásunk kiváló. Ez nem csak egy FaceBook oldal, hanem egy teljes támogatási jegyrendszer, valódi emberekkel a háttérben, akik gyorsan és megbízhatóan válaszolnak.
Megbízható és stabil
World Creator 2015 óta elérhető, és azóta minden nap fejlődik. Nagy gondot fordítunk a forráskódunkra, és rendkívül stabilvá és hibamentessé tettük.
Néhány ügyfelünk
World Creator már több ezer elégedett vállalat és ügyfél alkalmazza, hogy segítsen nekik nagy játékok és filmek létrehozásában.
Csatlakozzon 13,000+ fantasztikus tagunkhoz a Discord
Legyen naprakész, kapjon élő támogatást, és ossza meg munkáját!
Mi, a fejlesztők, minden nap ott vagyunk - vegyük fel a kapcsolatot.
Szerzői jog © 2015 - 2025 BiteTheBytes GmbH