Breaking Hírek World Creator 2024.3 már elérhető.

Terepek és tájképek létrehozása

VALÓS IDŐBEN

Játékok, filmek, VFX és CGI számára

separator

TEREPEK ÉS TÁJAK MINDENKINEK

Bármilyen terep és tájkép létrehozható

Rombolásmentes és 100%-ban valós idejű munkafolyamat. 2017 óta még mindig a N°1.

Bármilyen méretű terep

A néhány méteres kis területektől a több ezer kilométeres hatalmas világokig.

Bármilyen típusú terep

A száraz tájaktól a vibráló tájakig, a földszerű bolygóktól az idegen világokig minden lehetséges.

Terepek minden alkalmazáshoz

Blender, Cinema 4D, Houdini, Octane, Unity, Unreal és bármely más DCC alkalmazáshoz és játékmotorhoz.

Nézze meg az alábbi példákat.
Mindegyik a World Creator oldalon készült, és a vásárlás után a letöltés tartalmazza, és szabadon felhasználhatod őket saját projektjeidhez.

separator

1. LÉPÉS

Terrain alakzat létrehozása

Kombinálja az eljárási munkafolyamatot a tervezési munkafolyamatokkal, hogy pontosan olyan terepet hozzon létre, amilyenre szüksége van.

Készen állsz arra, hogy szabadjára engedd a kreativitásodat, és megformáld a saját terepedet, miközben a World Creator a teljes tervezési folyamat során menet közben javítja azt? Szeretnél máshol kifejlesztett terepbázisokat bevonni, hogy életre keltsd az elképzeléseidet? Rajong a 3D modellek importálásáért a terepalap rétegezéséhez? Vagy esetleg egy valós terepből szeretne kiindulni, és azt keverni bele? Bármelyik mellett is döntesz, csak rajta! A kreativitásod a tiéd, szóval érezd jól magad vele!

separator

2. LÉPÉS

Adj hozzá egy csipetnyi varázslatot

Alakítsd át a terepet valós időben, és tedd valósághűvé.

A World Creatorban a procedurális szűrők szakszerűen alkalmazzák a terep alakját, hogy a különböző lenyűgöző tájképekké alakítsák át. Akár sivatagokat, havas hegyeket, száraz kanyonokat, vulkánszigeteket, nedves hegyvidékeket, holdszerű kráteres tájakat vagy Marshoz hasonló világokat szeretnél létrehozni, szűrőinkkel mindenre felkészülhetsz. Az eróziók és üledékek alkalmazásának lehetőségével könnyedén alakíthatod a terepet, hogy pillanatok alatt elérd a tökéletes megjelenést.

separator

3. LÉPÉS

Fizika hozzáadása

Nagy teljesítményű, fizikai alapú szimulációk futtatása valós időben.

A szimulációs réteg létrehozása és a szimuláció típusának kiválasztása, például homok, máris megkezdődhet. Az ecsetek vagy procedurális technikák használatának lehetőségével könnyedén dobhatsz egy állítható mennyiségű homokot a terepre, és figyelheted, ahogyan az szétoszlik. Felhasználóbarát megközelítésünk mindenki számára elérhetővé teszi a komplexitást.

separator

4. LÉPÉS

Adjunk hozzá egy kis színt

A legerősebb anyagrendszer, amely támogatja az Adobe Substance anyagokat is.

World Creator hihetetlenül meggyőző anyagrendszerrel rendelkezik! Minden egyes tereptárgy színezéséhez meghatározhatsz színeket, sat-mapokat, textúrákat és Adobe Substance anyagokat. Akár egyszerű színekre van szükséged a terep gyors színezéséhez, akár textúrákra és Adobe Substance anyagokra, hogy fantasztikusan nézzenek ki, akár gradiensekre és sat-mapsra, hogy a színezési folyamatot a lehető legmagasabb szintre emeld, a World Creator mindent tud. A valós idejű rendereléssel olyan kiemelkedő tájképeket hozhatsz létre, amelyektől elámulsz!

Tartalmaz 140 jogdíjmentes PBR textúrát

A vásárlás után azonnal hozzáférhetsz 140 kiváló minőségű, jogdíjmentes PBR textúrához és Adobe Substance anyaghoz, amelyeket felhasználhatsz a produkcióidban.

World Creator Material Asset Sample 01
World Creator Material Asset Sample 02
World Creator Material Asset Sample 03
World Creator Material Asset Sample 04
World Creator Material Asset Sample 05
World Creator Material Asset Sample 06
World Creator Material Asset Sample 07
World Creator Material Asset Sample 08
World Creator Material Asset Sample 09
World Creator Material Asset Sample 10
World Creator Material Asset Sample 11
World Creator Material Asset Sample 12
World Creator Material Asset Sample 13
World Creator Material Asset Sample 14
World Creator Material Asset Sample 15
separator

EXPORT

Engedje ki a vadonba

Exportálja a terepet bármely elérhető DCC alkalmazásba.

World Creator magabiztosan támogatja az összes létrehozott térkép és adat (pl. magasságtérkép, színtérkép, splat-térkép, maszkok, ao-térkép és így tovább) exportálását a formátumok széles skáláján, többek között Collada, OBJ, FBX, GLTF2, STL, TIFF, PNG, RAW (16 vagy 32 bites) és EXR (32 bites) formátumokban. Ez biztosítja, hogy eszközei bármely komoly 3D DCC alkalmazásba vagy játékmotorba betölthetők legyenek, a lehető legszélesebb iparági lefedettséget biztosítva. Készüljön fel arra, hogy alkotásait a World Creatorral a következő szintre emelje!

Arnold

Arnold

Blender

Blender

Cinema 4D

Cinema 4D

Clarisse

Clarisse

Cry Engine

Cry Engine

DAZ Studio

DAZ Studio

Godot

Godot

Houdini

Houdini

Lightwave

Lightwave

Lumberyard

Lumberyard

3DS Max

3DS Max

Maya

Maya

Mudbox

Mudbox

Octane Render

Octane Render

Photoshop

Photoshop

Quixel Mixer

Quixel Mixer

Substance 3D Designer

Substance 3D Designer

Unity Engine

Unity Engine

Unigine Engine

Unigine Engine

Unreal Engine

Unreal Engine

A World Creator hídeszközök / pluginok elérhetőek a Blender, Cinema4D, SideFX Houdini, Unity és Unreal rendszerekhez. Egyetlen kattintással átvihet egy terepet a World Creator oldalról bármelyik ilyen alkalmazásba. Tapasztalja meg a zökkenőmentes integrációt és a könnyed munkafolyamatot.

separator

EGY KÉP EZER SZÓT MOND

Created with World Creator

A mi - I AM - filmünkből.

World Creator Lonely Mountain
World Creator Desert Mountains
World Creator Fiord
World Creator Desert Dunes far awa
World Creator Dunes
World Creator Desert
World Creator Island View
World Creator Forrest
World Creator Beach
separator

JÓ TÁRSASÁGBAN VAGY.

Néhány ügyfelünk

World Creator már több ezer elégedett vállalat és ügyfél alkalmazza, hogy segítsen nekik nagy játékok és filmek létrehozásában.

2K
a52
Amazon
Atlus
Avalanche Studios
Bandai Namco
Blizzard
BlueByte
Blur
Blue Point Games
Bossa Studio
Capcom
Certain Affinity
Cinesite
Crytek
Cyborn
Cygames
Daybreak Games
Deck13
Digipic
Digital Extremes
DLR
Eidos Montreal
Falcons Creative Group
Firaxis
Firesprite
FRIMA
Funcom
GHOST VFX
Hothead Studio
Hybride
Improbable
Joy City
KT Racing
Limbic
Lion Game Lion
MAWI
META
Microsoft
NC Soft
Neocoregames
Nexon
Paradox Interactive
Perfect World
ESA
Playgroundgames
Pocket Gems
Quantic Dream
Rocketscience
SAE
SEGA
Sony
Square Eenix
Styleframe
Sumo Digital
Take2 Gaming
Technicolor
Telltale Games
THQ Nordic
Treyarch
Ubisoft
Unity
Valve
Virtuos
WB Games
Weltenbauer
separator

JÓ TUDNI

Gyakran ismételt kérdések

World Creator egy önálló alkalmazás a Windows (hamarosan Mac-re is), amellyel terepeket és összetett tájképeket hozhat létre, akár egész világokat is, ahogy a modern játékokban, filmekben és VFX / CGI produkciókban látható. World Creator segítségével lenyűgöző fotórealisztikus rendereket készíthet bármilyen művészeti alkotáshoz, vagy csak prototípusok készítéséhez. Használható még valós utcák tervezéséhez, az esőzés és a víztömeg szimulálásához, valamint a kerttervezés és még sok más.

Ez azt jelenti, hogy minden, amit a World Creator oldalon teszel, azonnal megtörténik. Például, amikor mozgatsz egy csúszkát, megváltoztatod az értékeket, anyagokat, szűrőket és egyebeket adsz hozzá, a terep azonnal alkalmazkodik.

World Creator minden feladatát teljes egészében a GPU-n végzi. Ezért olyan rendkívül gyors a World Creator , és ezért képes mindent valós időben elvégezni. Minél erősebb a GPU-ja, annál gyorsabban végzi a World Creator a munkáját.

A Windows PC minimális követelményei a következők:

- Windows 7 (64 bit)
- 4. generációs Intel Core i5 vagy azzal egyenértékű processzor AMD
- NVIDIA 1080 GTX 4 GB VRAM-mal vagy ezzel egyenértékű AMD GPU
- 8 GB rendszer RAM
- 1 GB lemezterület

A Windows PC ajánlott rendszerkövetelményei a következők:

- Windows 8.1 és újabb (64 bit)
- 6. generációs Intel Core i7 vagy azzal egyenértékű AMD processzor
- NVIDIA 2080 GTX 8 GB VRAM-mal vagy ezzel egyenértékű AMD GPU
- 16 GB rendszer RAM
- 4 GB lemezterület

Az örökös licencek 12 hónapos karbantartási tervet tartalmaznak, amely a vásárlást követő első évben minden frissítésre és frissítésre kiterjed. Ezt követően a karbantartási terv előfizetését aktívan fenn kell tartania. hogy további frissítéseket és frissítéseket kapjon. A bérleti licencek a bérleti időszak alatt minden frissítésre és frissítésre kiterjednek.

Ha még nem rendelkezik a World Creator címmel, akkor írhat kérését a support@bitethebytes.com címre, vagy használhatja a weboldalunkon található támogatási widgetet. A widget előnye, hogy gyorsan kereshet megoldást a kérésére anélkül, hogy várnia kellene a válaszra a támogató csapatunktól. Emellett csatlakozhat hozzánk a Discord oldalon is a közösségi támogatás érdekében.

Ha már rendelkezik a World Creatorral, akkor kérjük, jelentkezzen be az ügyfélportálra, navigáljon a Támogatási kérelem menüpontra, és töltse ki az űrlapot. Az ügyfelek magasabb prioritást élveznek, ha válaszokat kapnak a támogatási csapatunktól.

Kérjük, vegye figyelembe, hogy támogató csapatunk ugyanolyan emberi lények, mint Ön. Legyen kedves és tisztelettudó - a gyűlölködőket és a trollokat nem látjuk szívesen (ilyen esetben egyszerűen nem válaszolunk és nem segítünk Önnek).

Internetkapcsolatra csak a World Creator első aktiválásakor van szükség. Az aktiválás után a World Creator letölt egy licencfájlt, amelyet offline használatra használhat. Ez a licencfájl néhány napig érvényes. Ha lejárt, a World Creator ismét aktív internetkapcsolatot igényel a licenc érvényesítéséhez.

Az olyan környezetek esetében, ahol hosszabb ideig offline munkafolyamatra van szükség, kérjük, forduljon a support@bitethebytes.com címre. Egy speciális licencfájlt fogunk biztosítani Önnek. Ez a lehetőség azonban csak vállalatok számára érhető el.

Igen, az. A terepeket 2D-s szürkeárnyalatos képek, úgynevezett magassági térképek ábrázolják. Ezeket a World Creator exportálhatja és importálhatja más alkalmazásokba, például játékmotorokba (pl. Unity, Unreal, Cry-Engine, Lumberyard, Godot, Flax stb.). Ugyanez a megközelítés működik a textúrázásra / színezésre, sőt, az objektumok és részletek esetében is - a World Creator lehetővé teszi, hogy mindent exportáljon, ami szükséges, hogy a teljes terepet teljesen újraalkossa más alkalmazásokban.

Ehhez fejlesztettük ki a Bridge Tools-t, amely segít a World Creator terep gyors átvitelében más alkalmazásokba. Letöltheti az ügyfélportálon. Csak jelentkezzen be a weboldalunkon keresztül, menjen a Bridge Tools menüpontra, és válassza ki, hogy melyik alkalmazáshoz szeretné letölteni a Bridge Toolt.

Igen, az. A terepeket 2D-s szürkeárnyalatos képek, úgynevezett magassági térképek ábrázolják. Ezeket a World Creator exportálhatja és importálhatja más alkalmazásokba, például a Cinema4D, Vue, Octane, Clarisse, Terragen, Substance, Houdini, 3DS Max, Maya, Photoshop és más programokba. Ugyanez a megközelítés működik a textúrázásra / színezésre, sőt az objektumok és részletek esetében is - a World Creator lehetővé teszi, hogy mindent exportáljon, ami szükséges, hogy a teljes terepet teljesen újraalkossa egy másik alkalmazásban vagy játékban.

Minden ülés két munkaállomást fed le (pl. @home és @work). Ezen kívül minden egyes hely egy lebegő licenc, ami azt jelenti, hogy a felhasználókat bármikor újra hozzárendelheti.

Igen, megteheti. Hozzárendelhet felhasználókat, visszaállíthatja a hozzárendeléseket, törölheti a karbantartási és előfizetési terveket, megtekintheti a hozzárendelt licenceket és számlákat, hibákat jelenthet és funkciókéréseket küldhet, letöltheti a World Creator és az eszközöket. Az alkalmazottai bejelentkezhetnek a helyükre vonatkozó hitelesítő adatokkal, hogy letöltsék a World Creator és az eszközöket, de nem tekinthetik meg a számlákat, és nem kezelhetik a licenceket és a helykiosztásokat.

Igen, megteheti. Kérjük, lépjen kapcsolatba ügyfélszolgálatunkkal.
separator

FOKOZZA A KÖRNYEZETTEREMTÉS TERMELÉKENYSÉGÉT

Legyél digitális terepmester

Szerezzen hozzáférést az elérhető legerősebb terep- és tájgenerátorhoz.