
Beginnen Sie
Wir haben es so einfach wie möglich gehalten.
Größe und Details des Geländes
Verstehen Sie das Konzept von Geländegröße und -details in World Creator.
Einführung
Sehen Sie sich dieses Einführungsvideo an, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie World Creator funktioniert und aussieht und was Sie damit tun können.
Materialien
Verstehen Sie das Einfärben Ihres Geländes mit Materialien.
Filter
Erklärt, was Filter sind, wie sie hinzugefügt werden, und erklärt das Konzept der Ebenenstufen.
Sand Simulation
Erfahren Sie, wie Sie Sand zu einem Terrain hinzufügen.
Verteilungen und Auswirkungen
Erklärt, was Verteilungen und Effekte sind und wie man sie verwendet.
Schnee-Simulation
Erfahren Sie, wie Sie einem Terrain Schnee hinzufügen können.
Fluid-Simulation
Erfahren Sie, wie Sie Wasser zu einem Terrain hinzufügen.
Masken verwenden
Hier wird erklärt, was Masken sind und wie Sie sie verwenden, um Filter und Materialien auf Ihr Terrain anzuwenden.
Trümmer-Simulation
Erfahren Sie, wie Sie Trümmer zu einem Terrain hinzufügen.
2D-Stempel-Ebenen
Importieren Sie benutzerdefinierte Höhenkarten zusammen mit ihren Farbkarten, um Ihrem Terrain Stempel hinzuzufügen.
Bildhauerei
Erstellen Sie ein Terrain von Grund auf mit Pinseln und Malwerkzeugen.
Primitive Ebenen
Fügen Sie Ihrem Terrain erstaunliche prozedurale Primitive wie Kreise, Kegel, Donuts, Quadrate, Torus und mehr hinzu.
3D-Stempel-Ebenen
Importieren Sie benutzerdefinierte Modelle mit ihren Texturen, um Ihrem Terrain echte 3D-Stempel hinzuzufügen, die Sie auch drehen können.
Landschaftsebenen
Fügen Sie Landschaftsebenen hinzu, um verschiedene Arten von Geländeoberflächen wie Krater, Vulkane, Berge und mehr zu erstellen.
Daten aus der realen Welt mit MapTiler
Richten Sie MapTiler ein und verwenden Sie es, um reale Daten vom schönen Planeten Erde direkt auf Ihr World Creator Terrain zu übertragen.
Polygon-Ebenen
Erstellen Sie Polygone, um abgewinkelte Berge, Seen und weitere verschiedene Arten von Geländemerkmalen zu erzeugen.
Vektorpfad-Ebenen
Erstellen Sie jede Art von Pfad, um Straßen, Berge, Spalten, Schluchten und mehr zu erzeugen.
Exportieren
Erklärt, wie Sie auf herkömmliche Weise in eine andere Anwendung Ihrer Wahl exportieren.
Flussschichten
Erstellen Sie Flüsse automatisch mit einem einzigen Klick und passen Sie dann die Quellen und Flüsse nach Bedarf an.
Copyright © 2015 - 2025 BiteTheBytes GmbH