World Creator Large World Sample

Wie es funktioniert

TUTORIALS

Keine KI - Echtes menschliches Sprechen

Beginnen Sie

Wir haben es so einfach wie möglich gehalten.

Größe und Details des Geländes

Verstehen Sie das Konzept von Geländegröße und -details in World Creator.

Einführung

Sehen Sie sich dieses Einführungsvideo an, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie World Creator funktioniert und aussieht und was Sie damit tun können.

Materialien

Verstehen Sie das Einfärben Ihres Geländes mit Materialien.

Filter

Erklärt, was Filter sind, wie sie hinzugefügt werden, und erklärt das Konzept der Ebenenstufen.

Sand Simulation

Erfahren Sie, wie Sie Sand zu einem Terrain hinzufügen.

Verteilungen und Auswirkungen

Erklärt, was Verteilungen und Effekte sind und wie man sie verwendet.

Schnee-Simulation

Erfahren Sie, wie Sie einem Terrain Schnee hinzufügen können.

Fluid-Simulation

Erfahren Sie, wie Sie Wasser zu einem Terrain hinzufügen.

Masken verwenden

Hier wird erklärt, was Masken sind und wie Sie sie verwenden, um Filter und Materialien auf Ihr Terrain anzuwenden.

Trümmer-Simulation

Erfahren Sie, wie Sie Trümmer zu einem Terrain hinzufügen.

2D-Stempel-Ebenen

Importieren Sie benutzerdefinierte Höhenkarten zusammen mit ihren Farbkarten, um Ihrem Terrain Stempel hinzuzufügen.

Bildhauerei

Erstellen Sie ein Terrain von Grund auf mit Pinseln und Malwerkzeugen.

Primitive Ebenen

Fügen Sie Ihrem Terrain erstaunliche prozedurale Primitive wie Kreise, Kegel, Donuts, Quadrate, Torus und mehr hinzu.

3D-Stempel-Ebenen

Importieren Sie benutzerdefinierte Modelle mit ihren Texturen, um Ihrem Terrain echte 3D-Stempel hinzuzufügen, die Sie auch drehen können.

Landschaftsebenen

Fügen Sie Landschaftsebenen hinzu, um verschiedene Arten von Geländeoberflächen wie Krater, Vulkane, Berge und mehr zu erstellen.

Daten aus der realen Welt mit MapTiler

Richten Sie MapTiler ein und verwenden Sie es, um reale Daten vom schönen Planeten Erde direkt auf Ihr World Creator Terrain zu übertragen.

Polygon-Ebenen

Erstellen Sie Polygone, um abgewinkelte Berge, Seen und weitere verschiedene Arten von Geländemerkmalen zu erzeugen.

Vektorpfad-Ebenen

Erstellen Sie jede Art von Pfad, um Straßen, Berge, Spalten, Schluchten und mehr zu erzeugen.

Exportieren

Erklärt, wie Sie auf herkömmliche Weise in eine andere Anwendung Ihrer Wahl exportieren.

Flussschichten

Erstellen Sie Flüsse automatisch mit einem einzigen Klick und passen Sie dann die Quellen und Flüsse nach Bedarf an.